Beurs, beurzen vandaag
Voorraadkoersen van 71229 bedrijven in real time.
Beurs, beurzen vandaag

Aandelenkoersen

Aandelenkoersen online

Aandelenkoersen geschiedenis

Beurskapitalisatie

Stock Dividenden

Winst van bedrijfsaandelen

Financiële verslagen

Rating aandelen van bedrijven. Waar beleg je geld?

Opbrengsten GAMEVIL

Verslag over de financiële resultaten van het jaarsaldo GAMEVIL, GAMEVIL voor 2024. Wanneer publiceert GAMEVIL financiële rapporten?
Toevoegen aan widgets
Toegevoegd aan widgets

GAMEVIL totale inkomsten, netto inkomen en dynamiek van veranderingen in Zuid-Koreaanse won vandaag

De netto-omzet van GAMEVIL op 31/03/2021 bedroeg 32 064 365 500 ₩. Het netto inkomen van GAMEVIL bedroeg vandaag 7 661 074 280 ₩. Netto inkomen, omzet en dynamiek - de belangrijkste financiële indicatoren van GAMEVIL. De financiële grafiek van GAMEVIL toont de waarden en veranderingen van dergelijke indicatoren: totale activa, netto inkomen, netto omzet. De financiële rapportagetabel op onze website geeft informatie weer op datums van 31/12/2018 tot 31/03/2021. Informatie over het GAMEVIL netto-inkomen op de grafiek op deze pagina is in blauwe balken getekend.

Verslagdatum Totale inkomsten
De totale opbrengst wordt berekend door de hoeveelheid verkochte goederen te vermenigvuldigen met de prijs van de goederen.
en Verandering (%)
Vergelijking van het kwartaalverslag van dit jaar met het kwartaalverslag van vorig jaar.
Nettowinst
Nettowinst is het inkomen van de onderneming minus de kosten van verkochte goederen, uitgaven en belastingen voor de verslagperiode.
en Verandering (%)
Vergelijking van het kwartaalverslag van dit jaar met het kwartaalverslag van vorig jaar.
31/03/2021 32 064 365 500 ₩ +11.6 % ↑ 7 661 074 280 ₩ +78.23 % ↑
31/12/2020 24 238 529 870 ₩ -41.348 % ↓ 2 858 312 690 ₩ -
30/09/2020 34 157 571 960 ₩ +3.55 % ↑ 4 809 910 230 ₩ +21.17 % ↑
30/06/2020 40 509 169 250 ₩ +43.52 % ↑ 8 082 968 020 ₩ +142.72 % ↑
30/09/2019 32 986 775 110 ₩ - 3 969 694 180 ₩ -
30/06/2019 28 225 940 160 ₩ - 3 330 120 040 ₩ -
31/03/2019 28 730 228 570 ₩ - 4 298 474 470 ₩ -
31/12/2018 41 325 980 050 ₩ - -5 792 581 830 ₩ -
Laten zien:
Naar

Financieel rapport GAMEVIL, planning

De datums van de laatste financiële overzichten van GAMEVIL: 31/12/2018, 31/12/2020, 31/03/2021. Datums en datums van financiële overzichten zijn vastgelegd in de wetten van het land waar het bedrijf actief is. Het laatste financiële rapport van GAMEVIL is online beschikbaar voor een dergelijke datum - 31/03/2021. Brutowinst GAMEVIL is de winst die een bedrijf ontvangt na aftrek van de kosten voor het produceren en verkopen van zijn producten en / of de kosten van het leveren van zijn diensten. Brutowinst GAMEVIL is 32 064 365 500 ₩

Data van financiële verslagen GAMEVIL

Nettowinst GAMEVIL is het inkomen van de onderneming minus de kosten van verkochte goederen, uitgaven en belastingen voor de verslagperiode. Nettowinst GAMEVIL is 7 661 074 280 ₩ Bedrijfskosten GAMEVIL zijn uitgaven die een onderneming maakt als gevolg van het uitvoeren van haar normale bedrijfsactiviteiten. Bedrijfskosten GAMEVIL is 23 645 578 050 ₩ Vlottende activa GAMEVIL zijn een balanspost die de waarde weergeeft van alle activa die binnen één jaar in contanten kunnen worden omgezet. Vlottende activa GAMEVIL is 39 568 110 220 ₩

31/03/2021 31/12/2020 30/09/2020 30/06/2020 30/09/2019 30/06/2019 31/03/2019 31/12/2018
Brutowinst
Brutowinst is de winst die een bedrijf ontvangt na aftrek van de kosten voor het produceren en verkopen van zijn producten en / of de kosten van het leveren van zijn diensten.
32 064 365 500 ₩ 41 338 035 870 ₩ 28 095 723 960 ₩ 29 471 511 250 ₩ 19 326 118 540 ₩ 15 011 015 050 ₩ 16 043 056 120 ₩ 25 581 471 940 ₩
Kostprijs
De kosten zijn de totale kosten van productie en distributie van de producten en diensten van het bedrijf.
- -17 099 506 000 ₩ 6 061 848 000 ₩ 11 037 658 000 ₩ 13 660 656 570 ₩ 13 214 925 110 ₩ 12 687 172 450 ₩ 15 744 508 110 ₩
Totale inkomsten
De totale opbrengst wordt berekend door de hoeveelheid verkochte goederen te vermenigvuldigen met de prijs van de goederen.
32 064 365 500 ₩ 24 238 529 870 ₩ 34 157 571 960 ₩ 40 509 169 250 ₩ 32 986 775 110 ₩ 28 225 940 160 ₩ 28 730 228 570 ₩ 41 325 980 050 ₩
Bedrijfsopbrengsten
Bedrijfsopbrengsten zijn inkomsten uit de kernactiviteiten van een onderneming. Een retailer genereert bijvoorbeeld inkomsten door de verkoop van goederen en de arts ontvangt inkomsten uit medische diensten die hij / zij biedt.
- - - - 32 986 775 110 ₩ 28 225 940 160 ₩ 28 730 228 570 ₩ 41 325 980 050 ₩
Bedrijfsresultaat
Het bedrijfsresultaat is een boekhoudkundige maatstaf die het bedrag van de winst van de bedrijfsactiviteiten meet, na aftrek van bedrijfskosten zoals lonen, afschrijvingen en de kosten van verkochte goederen.
8 418 787 450 ₩ 1 094 285 100 ₩ 5 546 681 390 ₩ 10 429 577 960 ₩ -2 486 360 760 ₩ -5 932 732 340 ₩ -4 121 971 490 ₩ -1 798 102 220 ₩
Nettowinst
Nettowinst is het inkomen van de onderneming minus de kosten van verkochte goederen, uitgaven en belastingen voor de verslagperiode.
7 661 074 280 ₩ 2 858 312 690 ₩ 4 809 910 230 ₩ 8 082 968 020 ₩ 3 969 694 180 ₩ 3 330 120 040 ₩ 4 298 474 470 ₩ -5 792 581 830 ₩
R & D-uitgaven
Onderzoeks- en ontwikkelingskosten - onderzoekskosten om bestaande producten en procedures te verbeteren of om nieuwe producten en procedures te ontwikkelen.
- - - - - - - -
Bedrijfskosten
Bedrijfskosten zijn uitgaven die een onderneming maakt als gevolg van het uitvoeren van haar normale bedrijfsactiviteiten.
23 645 578 050 ₩ 23 144 244 770 ₩ 28 610 890 570 ₩ 30 079 591 290 ₩ 35 473 135 870 ₩ 34 158 672 500 ₩ 32 852 200 060 ₩ 43 124 082 270 ₩
Vlottende activa
Vlottende activa zijn een balanspost die de waarde weergeeft van alle activa die binnen één jaar in contanten kunnen worden omgezet.
39 568 110 220 ₩ 32 621 881 180 ₩ 27 858 341 620 ₩ 34 585 716 980 ₩ 42 205 104 560 ₩ 34 342 525 610 ₩ 42 651 607 000 ₩ 37 777 148 760 ₩
Totaal vermogen
Het totale bedrag aan activa is het contante equivalent van de totale contanten van de organisatie, schuldbewijzen en materiële zaken.
476 039 012 580 ₩ 432 965 661 320 ₩ 427 853 847 480 ₩ 430 190 514 140 ₩ 406 872 718 640 ₩ 366 285 497 990 ₩ 361 653 278 000 ₩ 349 385 088 130 ₩
Huidig ​​geld
Huidig ​​contant geld is de som van alle contanten die het bedrijf aanhoudt op de datum van het rapport.
14 438 075 130 ₩ 14 737 388 940 ₩ 13 150 870 610 ₩ 17 190 827 240 ₩ 16 362 919 000 ₩ 7 162 672 700 ₩ 10 002 246 000 ₩ 9 204 329 220 ₩
Huidige schuld
Kortlopende schulden maken deel uit van de schuld betaalbaar gedurende het jaar (12 maanden) en worden weergegeven als een kortlopende schuld en een deel van het netto werkkapitaal.
- - - - 105 806 192 580 ₩ 90 504 533 400 ₩ 73 212 233 000 ₩ 66 880 113 700 ₩
Totaal contant geld
Het totale bedrag aan contanten is het bedrag van alle contanten die een bedrijf op zijn rekeningen heeft, inclusief kleine contanten en fondsen die in een bank worden aangehouden.
- - - - - - - -
Totale schuld
De totale schuld is een combinatie van zowel kortlopende als langlopende schulden. Kortlopende schulden zijn schulden die binnen een jaar moeten worden terugbetaald. Langlopende schulden omvatten doorgaans alle verplichtingen die na één jaar moeten worden terugbetaald.
- - - - 158 111 693 280 ₩ 121 626 681 800 ₩ 118 436 526 000 ₩ 109 026 128 910 ₩
Schuldgraad
De totale schuld ten opzichte van het totale vermogen is een financiële ratio die aangeeft welk percentage van de activa van een bedrijf wordt weergegeven als schuld.
- - - - 38.86 % 33.21 % 32.75 % 31.21 %
billijkheid
Eigen vermogen is de som van alle activa van de eigenaar na aftrek van totale verplichtingen van de totale activa.
310 966 598 030 ₩ 275 481 252 300 ₩ 269 237 673 960 ₩ 264 514 871 590 ₩ 243 848 858 090 ₩ 239 619 418 530 ₩ 238 071 038 000 ₩ 235 375 700 020 ₩
Cash flow
Kasstroom is het nettobedrag van geldmiddelen en kasequivalenten die in een organisatie circuleren.
- - - - 447 836 280 ₩ 2 506 349 920 ₩ -10 500 116 000 ₩ 1 661 050 650 ₩

Het laatste financiële verslag over het inkomen van GAMEVIL was 31/03/2021. Volgens het laatste rapport over de financiële resultaten van GAMEVIL bedroeg de totale omzet van GAMEVIL 32 064 365 500 Zuid-Koreaanse won en werd deze gewijzigd met +11.6% in vergelijking met het voorgaande jaar. De nettowinst van GAMEVIL bedroeg in het laatste kwartaal 7 661 074 280 ₩, de nettowinst veranderde met +78.23% in vergelijking met vorig jaar.

Kostprijs van aandelen GAMEVIL

Finance GAMEVIL